我最近??,創(chuàng )業(yè)天使投資了一個(gè)線(xiàn)下生意,好項劇本殺店。天使投資這里的個(gè)線(xiàn)問(wèn)題是:
為什么我會(huì )在疫情期間,投資一個(gè)線(xiàn)下開(kāi)店的下生生意?為什么是劇本殺?這是個(gè)什么東西?這個(gè)細分行業(yè),有些什么樣的意劇優(yōu)勢和┐(′?`)┌劣勢?單店的投資成(′▽?zhuān)?本大概多少,每天的本殺固定成本大概多少,要做到什么樣才能賺錢(qián)?創(chuàng )業(yè)一旦賺錢(qián)了,可以賺很大么?好項這個(gè)細分行業(yè),用戶(hù)畫(huà)像是天使(shi)投資怎樣的?怎么ヽ(′?`)ノ做獲客、轉化、個(gè)線(xiàn)復購和傳播?下生會(huì )不會(huì )火了2、3年就掛了?意劇今天,老路就把我投資這個(gè)行業(yè)的本殺邏輯,??給你說(shuō)一說(shuō),創(chuàng )業(yè)畢竟,學(xué)(xue)商??業(yè),就是學(xué)賺錢(qián)。
劇 本 殺 行 業(yè)
“劇本??殺”這個(gè)名字,是中國人后來(lái)改的,原來(lái)人家老外管這個(gè)叫“謀殺之迷”。
最近有一個(gè)外國的電影,叫《利刃出鞘》,演“美國隊長(cháng)”那( ?° ?? ?°)個(gè)人演的,劇情背景的設定,就是典型的(de)劇本殺。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),通常是5-8個(gè)人??湊在一起,一人手里拿一個(gè)劇本,扮演(′_`)一個(gè)角色,大家一起推演還原一個(gè)故事。
在這個(gè)大的故事里,通常會(huì )有一個(gè)NPC(故事人物)死了,兇手就在現場(chǎng)這幾個(gè)人之中,大???家通??過(guò)各種線(xiàn)索,找到兇手。推出來(lái)兇手,大家贏(yíng),推不出來(lái),兇手贏(yíng)。這種叫“推兇本”。
劇本殺這個(gè)(ge)東西,被大眾熟知,要得益于芒(?⊿?)果臺的一個(gè)綜藝節目,叫做《明星大偵探》?,F在已經(jīng)來(lái)到第5季了,估計很快會(huì )有第6季。這個(gè)節目里面,(????)大量使用的就是“( ?ω?)推兇本”。
另??外有的劇本,推兇不是唯一的目的。它的故事背景氣勢(′▽?zhuān)?磅礴,人物感情入(ru)木三分,家國天下,兒女情長(cháng),催人淚下,這種一般叫“情感本”。
還有一種,推兇和故事還原都不是重點(diǎn)。在場(chǎng)的每一個(gè)人,各有各的陣營(yíng),各有各的目的,各有各(ge)的小心思,各有各的小任務(wù)。
于是,合縱連橫,博弈對抗,就成了重頭戲。這種類(lèi)似于“殺人游戲”和“狼人殺”的機制設定,通常叫“機制本”。
商 業(yè) 邏 輯
前??面說(shuō)??的推兇本、( ?▽?)情感本、機制本,這都是根據劇本┐(′?`)┌設定來(lái)分的,主要的區別在于玩家體驗。
下面的這個(gè)分法,關(guān)乎于這個(gè)生意怎么做,關(guān)乎這個(gè)細分行業(yè)的商業(yè)邏輯底層:
“實(shí)景本”和“盒裝本”
另外,房間裝修、道具、證據線(xiàn)索這些,也都要實(shí)物,而且越像真的越好。大家在相對(dui)真實(shí)的場(chǎng)景里,搜證,破案。這種,叫“實(shí)景本”。
實(shí)景本優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯。
優(yōu)點(diǎn)是體驗好,行業(yè)內有個(gè)名詞,叫(′?ω?`)“沉浸式體驗”;??
缺點(diǎn)是成本高,裝修、服裝、道具,這都是錢(qián)。而且呢,最大的問(wèn)題是,一個(gè)好不容易裝出來(lái)的實(shí)景,只能對應一個(gè)劇本。
而同一個(gè)劇本,一個(gè)人一輩子也只能玩一次,因為一旦知道劇情,也就知道了兇手,就沒(méi)辦法玩第二次了。
所以“實(shí)景本”本身,是沒(méi)有復購的,這個(gè)詳細的商業(yè)邏輯,我們后面說(shuō)。
另一種,就是沒(méi)有實(shí)景,大家圍坐在一起,也不換服裝,就是純聊,純BB。線(xiàn)索、道具都是卡牌,人物的代入,故事的還原,純靠讀文字,純靠個(gè)人演繹。這種呢,叫“盒裝本”。
有一些房間呢,也不是一點(diǎn)裝修沒(méi)有。店主會(huì )按照“古代”、“諜戰”、“日式”、“歐式”這樣的主題風(fēng)格,適當裝修,適當加點(diǎn)兒氛圍。
當然,這種房間兼容性就比較大了,比方說(shuō)所有日本題材的劇本,都可以在“日式”的房間玩。這種叫“半實(shí)景”。
聽(tīng)起來(lái)好像實(shí)景本比較有意思,盒裝本很無(wú)聊,但實(shí)際上這兩種劇本的消費體??量非常巨大。
甚至說(shuō),玩實(shí)景本的,和玩盒裝本的,壓根就是兩撥人,兩個(gè)生意。
為什么?我們嘗試從商業(yè)角度,分析這兩種劇本的消費場(chǎng)景,和用戶(hù)需求。
一、客單價(jià)
換言之,場(chǎng)景本的客單價(jià),大概2倍于盒裝本。
二、目標客群
玩實(shí)景本的,很多人是看了《明星大(╬?益?)偵探》,就是來(lái)知道一下什么叫“劇本殺”,體驗一下?lián)Q裝,感受一下“沉浸式體驗”。所以,(′?ω?`)是不是一定要找得到兇手,證據邏輯時(shí)間線(xiàn)這些,都被放在了“拍照”、“發(fā)朋友圈”之(zhi)后。
這個(gè)場(chǎng)景下,通常是女同學(xué)偏多(duo),新玩家偏多,所以,劇本的難度,大多是(shi)入門(mén)級的。為了提高( ?ω?)房間的周轉率,時(shí)長(cháng)一般控制在3個(gè)小時(shí)以?xún)取?/p>
周轉率高,客單價(jià)也高,加在一起,就是( ?ω?)“坪效”比較高。但可惜的是,實(shí)景本工作日很難組人,只有周末比較容易滿(mǎn)。
當然,也有少數骨灰級玩家,目標就是把一個(gè)城市(shi)所有的“場(chǎng)景本”全玩一遍,挨個(gè)打卡。這種是少數,討論商業(yè)邏輯的時(shí)候,就先不考慮。
相反,玩盒裝本的,大多就是純粹為了玩劇情,盤(pán)邏輯而來(lái)的。大家的注意力??,都在劇本的機制設定??,邏輯嚴謹這些東西上面,也就不那么在乎實(shí)景不實(shí)景。
這個(gè)場(chǎng)景(′▽?zhuān)?下,男女比例??大概55開(kāi),有很多老玩家。盒裝本的作者們,為了滿(mǎn)足這些人的需求,也是越寫(xiě)越復雜。很多故事,沒(méi)有5個(gè)小時(shí)上下,根本盤(pán)不清楚。也因此,平均時(shí)長(cháng)要遠高于實(shí)景本。
這就帶來(lái)一個(gè)問(wèn)題,盒裝??本的??房間,周轉率其實(shí)是很低的,一個(gè)房間一天滿(mǎn)打滿(mǎn)算接待2-3撥人。周轉率低,客單價(jià)也低,加在一起,就是“坪效”比較低。
所以,盒裝本不適合在周末黃金時(shí)間主推,而應該重點(diǎn)放在周一到周五的非黃金時(shí)間。
三、店鋪位置
實(shí)景本,每一個(gè)都是獨一無(wú)二的存在。無(wú)論是自己創(chuàng )作,還是購買(mǎi)別人的版權,既然下了決心,要花十幾二十萬(wàn)裝修,那么為了保證利益,一定要確保城市獨家。
比方說(shuō),你在北京(′?`)開(kāi)了一個(gè)實(shí)景的《銅雀臺》,就一定??要確保整個(gè)北京,只有你這一家。否則大眾點(diǎn)評一搜,一百萬(wàn)個(gè)??《銅雀臺》,你的錢(qián)就打水漂了。
大多數情況下,玩實(shí)景的,是周末,互相認識的人約在一起。既然是認識的人約,就有了“全城喊人”的邏輯。
比方說(shuō)(shuo),你的店在望京,北京的東北角。一組朋友原本分散在四面八方,但是有一個(gè)人??看到大眾點(diǎn)評上的你??的《銅雀臺》評分不錯,就約了這一組朋友,來(lái)體驗一下。
也因此,以實(shí)景為主的店鋪,首要考慮的是:交通便利。如果能放在地鐵交匯口,如???果周?chē)\?chē)方便、便宜,那么人們就更有可能選擇你。
盒裝本的邏輯,則恰恰相反。因為沒(méi)有前期裝修的錢(qián),也就少有獨家這個(gè)概念。所以,人們很難從四面八方趕來(lái),就為了玩一個(gè)可能在別的地方也能玩到的劇本。
所以,以盒裝本為主的店鋪,最重要的邏輯,是“附近的人”。平常下班之后,很多人沒(méi)事兒干,喜歡湊在一起玩兒一把再回家。
所以開(kāi)這種店的,附近一定要有大的寫(xiě)字樓群,或者大學(xué)。
因為很難在工作日(ri)的晚上一下子組那么多認識的人,所以“湊不夠人”是最常見(jiàn)的尷尬,也因此,盒裝的“拼本”,成為了最大的需求。
比方說(shuō),我這2個(gè)人,他那兒3個(gè)人,怎么拼,怎么湊,組在一起,這是這個(gè)行業(yè)的“大學(xué)問(wèn)”。一個(gè)盒裝為(wei)主的店鋪,日常??經(jīng)營(yíng)是賺錢(qián)還是賠錢(qián),很大程度取決于你“拼”的能力。
當然,最好的開(kāi)店邏輯,就是兩個(gè)都有:
用1-2個(gè)實(shí)景(?_?;)本做引流,獲取新用戶(hù),填滿(mǎn)周末,拉高客單價(jià)。
用盒裝本做復購,留住附近的老用戶(hù),??做社群,做裂變,形成穩定的用戶(hù)池子。
四、成本收入核算
成本這一塊,這個(gè)生意??,我根據它的屬性,強行分成三塊兒,方便(′?`)算賬。(和財務(wù)的計算方法完全不同,這里只提供另一種思路)
包括裝修、服裝、劇本購??買(mǎi)、大眾點(diǎn)評年費等等,這些錢(qián),花出去,就花出去了( ?° ?? ?°),沒(méi)得反悔,沉沒(méi)了。所(suo)以,后面的日常經(jīng)營(yíng),不再考慮它。
實(shí)景本的裝修成本,好一點(diǎn)兒的大概在10萬(wàn)-20萬(wàn)。半實(shí)景的那種,墻上貼個(gè)壁紙,買(mǎi)一些小物件做點(diǎn)綴,大概平均一個(gè)房間1萬(wàn)到2萬(wàn)塊錢(qián)。
服裝這里,現在最流行的是“JK制服、洛麗塔和漢服”,好的要上千,普通的200、300一套。再差的沒(méi)有必要買(mǎi),拉低體驗,拍出來(lái)的照片一個(gè)個(gè)比??鬼還難看,還不如沒(méi)有。
劇本這里,做泛娛樂(lè )行業(yè),沒(méi)有版權意識,遲早會(huì )死的很慘。所以我(wo)要求我投資的這個(gè)公司,必須買(mǎi)正版。
實(shí)景正版,如果買(mǎi)的話(huà),三五萬(wàn),十幾二十萬(wàn)的都有。如果你自己的團隊能寫(xiě)ˉ\_(ツ)_/ˉ實(shí)景本,這筆錢(qián)??就可以省,但是很難。
盒裝正版,平均每個(gè)劇本,500(╬ ò﹏ó)塊錢(qián)上下,一個(gè)店初期有十幾二十個(gè)盒裝本,研究透了,夠用。
所以,一個(gè)在北京的,好一點(diǎn)兒的劇本殺店,粗略地算,如果弄一個(gè)實(shí)景,再弄幾個(gè)半實(shí)景的房間用來(lái)玩盒裝本,初始的投資,大概在30??萬(wàn)往上。如果不弄實(shí)景,有10萬(wàn)??塊錢(qián)就可以啟動(dòng)。
這里我給的參考,都是??偏好一點(diǎn)兒的店鋪。我們見(jiàn)過(guò)在( ?ω?)居民區開(kāi)店的,屋里頭跟居家過(guò)日子似的,沒(méi)什么裝修,沒(méi)什么道具,這個(gè)??成本肯定低。對應的(de),客單價(jià)也拉不起來(lái)。
不同城市,不同地區的成本都會(huì )有所不同,大家參考意思,領(lǐng)會(huì )精神,下同(╬ ò﹏ó)。
大眾點(diǎn)評的年費,1-2萬(wàn)一年,這個(gè)只要是開(kāi)實(shí)體店的,都跑不了,前提還是你不打算額外花錢(qián)打廣告,這個(gè)我們不贅述。
固 定 成 本
主要是房租和人員開(kāi)(kai)支,因為是按月支出,所以開(kāi)店賺不賺錢(qián),主要看能不能平掉這個(gè)成本。
(1)房租
先看房租。因為劇本殺的主要客源,來(lái)自于大眾點(diǎn)評和社群??。換句話(huà)說(shuō),線(xiàn)上獲客是主要手段。因此一般都不會(huì )把店,直接開(kāi)到大商圈。
主流的選址,要么是寫(xiě)字樓群或者(zhe)大學(xué)附近的(de)商住兩用樓,要么是地下室,圖個(gè)便宜。
如果是商(′▽?zhuān)?)住兩用樓,咱們按照1個(gè)實(shí)景,3個(gè)半實(shí)景這么設計,至少需要300平以上,在北上ヽ(′?`)ノ廣深好一點(diǎn)兒的地段,這個(gè)租金,不會(huì )低于30000塊錢(qián)每月。
地下室當然會(huì )便宜很多,但是有幾??個(gè)小問(wèn)題:
空氣不流通,陰冷。消防什么的,查的嚴,需要店家自己額外花錢(qián)弄。政策一旦變化,不允許地下室開(kāi)店,分分鐘可能白裝了,這個(gè)風(fēng)險要提前考慮。(2)人員開(kāi)支
劇本殺店,需要什么人呢?
這個(gè)角色,行業(yè)內叫 DM(Dungeon Master),翻譯成中文呢,叫“地下城領(lǐng)主”,實(shí)際上就是劇本殺游戲主持人。
一個(gè)好的DM,長(cháng)得不能太磕磣,情商要高,會(huì )選本,會(huì )帶本,有節奏,有分寸。知道什么時(shí)候該說(shuō)話(huà),什么時(shí)候??要閉嘴,不要搶了用戶(hù)的存在感。
可以說(shuō),一場(chǎng)游戲下來(lái),體驗感滿(mǎn)分是10分的話(huà),劇本好壞占3分,一起玩兒的人是不是合拍占3分,另外4分,全看這個(gè)帶本的DM。
也因此,整個(gè)行業(yè)面臨的情況,就是好的DM,極度稀缺。也會(huì )有(′ω`)玩家不跟店走,只跟DM走的情況??。當然,這是行業(yè)痛點(diǎn)。
回到成本,有的店給DM是固定工資,有的是底薪加帶本的提成。反正如果是一個(gè)很好的DM,月入過(guò)萬(wàn)是不費勁的。當然這個(gè)錢(qián)也沒(méi)多少,關(guān)鍵看跟什么行業(yè)比。
我們假設,你和一個(gè)朋友合伙開(kāi)店,你倆親力親為帶本,這時(shí)候最少還需要再雇一個(gè)專(zhuān)職的DM。
那么你這店的月固定成本,房租加工資,就是40000往上,平均每天,就是1300左右。
這里插播一個(gè)廣告,我天使投資的這個(gè)店,(????)叫【豪橫大偵探】,大眾點(diǎn)評一搜就ヾ(′▽?zhuān)??有。(O_O)他們現在就在招好的DM。無(wú)論是你有經(jīng)驗的,還是新人想嘗試這個(gè)行業(yè),下面是店長(cháng)的微信,你可以跟他聊聊看。
另外,老路也許會(huì )在某個(gè)周末,腦子實(shí)在轉不動(dòng)的時(shí)候,去這個(gè)店里幫忙當DM,在北京的同學(xué)們,期待偶遇。
邊際成 本
邊際成本,(′?`*)就是每多一個(gè)用戶(hù),額外增加的成(cheng)本。比(bi)方說(shuō),??賣(mài)雪糕的,每多賣(mài)一份,要???額外生產(chǎn)一個(gè)雪糕,這個(gè)雪糕的生產(chǎn)成本,就是邊際成本。
劇本殺這個(gè)行業(yè),好就好在,邊際成本幾(′?`*)乎為0。來(lái)客人了,開(kāi)個(gè)空調,準備個(gè)檸檬水,備一點(diǎn)兒小零食,準備些紙和筆,也就這些了。不來(lái)客人,這些都是0。
當然,不同行業(yè),不同的人,看邊際成本的角度不同。我這里是強行定義,只針對這個(gè)生意,為的是好算數。
熟悉我的人知道,我喜歡一切邊際成本趨零的商業(yè)模式,因為有“指數級增長(cháng)”的可能。這些詞,不熟悉沒(méi)關(guān)系,將來(lái)咱們慢慢說(shuō)。
收 入
好了,暫時(shí)不考慮沉沒(méi)成本,邊際成本趨零,那么賺錢(qián)不賺錢(qián),就看收入能不能平掉固定成本。
按照之前的假設,每天的固定成本,在130??0左右。如(ru)果是盒(′?`*)裝本,人均客單價(jià)128,所以,平均每天有10個(gè)人進(jìn)你的店,這個(gè)成本就平(ping)掉??了。
如果是??實(shí)景本,人均客單價(jià)258,所以,有5個(gè)人進(jìn)你的店,同樣能平掉。劇本殺一桌一般在5-8個(gè)人。
我們有一個(gè)可以循環(huán)開(kāi)的實(shí)景本,和三個(gè)半實(shí)景的房間,用來(lái)循環(huán)開(kāi)盒裝本,怎么平掉成本再賺錢(qián),剩下的就是小學(xué)數學(xué)了。
也因為邊際成??本為0,所以(°ロ°) !多出來(lái)的,幾乎就全是凈利潤。
這個(gè)凈利潤算出來(lái),再看多長(cháng)時(shí)間能平掉當初裝修投入的沉沒(méi)成本,就知道什么時(shí)候能回本。剩下的,就是凈賺的了。
需求
在我看來(lái),這個(gè)生意的??底層,有三個(gè)需求,未被極大滿(mǎn)足,分別是“無(wú)聊”、“社交”?和“人物投射”,咱們分別來(lái)看:
需(′?`*)求一:無(wú)聊
老外有個(gè)詞,叫kill time,直譯???叫“殺時(shí)間”,好一點(diǎn)翻譯,可以(╬?益?)叫“打發(fā)時(shí)間”或者“休閑”。
我說(shuō)幾個(gè)??,就是照著(zhù)這個(gè)需求使勁兒打,把自己打成了巨無(wú)霸,比方說(shuō),抖音、快手、各種QQ游戲、斗地主、打麻將等等等等。
除了這種碎片時(shí)間需要“殺掉”,還有那種一大坨一大坨的時(shí)間,也需要“殺”。
比方說(shuō),以周末的北京為例,如果不是疫情,會(huì )有無(wú)數的人(′?`),無(wú)數的車(chē),堵在去往“十渡景區”和“香山紅葉”的路上,當然還有會(huì )另一波人,堵在去懷柔吃“虹鱒魚(yú)”和“豆腐宴”的路上。
你所在的城市周?chē)?,是不是也有這樣的地方,根本不??好玩兒,但是沒(méi)得選,還是得去?
開(kāi)車(chē)(che)3小時(shí),排隊(dui)3小時(shí),剩下的時(shí)間用來(lái)“(′?`)玩”,這是常態(tài)。然而每一年,人們還是烏央烏央地去,烏央烏央地在路上堵著(zhù),為什么?
因為沒(méi)有太多選擇,因為不能每個(gè)(′_`)周末都宅在家里看電視,刷手機。
不能!
太無(wú)聊了,現代的都市人。(′?_?`)
“能不能找點(diǎn)兒什么事兒干?”
在我看來(lái),這句話(huà)是剛需。
所以,說(shuō)結論,我看好一切,以解決都市人“無(wú)聊”,作為底層(′_`)需求的商業(yè)機會(huì )。
對【???小商業(yè)】的老同學(xué),額外說(shuō)一嘴。小白營(yíng)我們講過(guò),說(shuō)一共???有7種需求,我們只講了前3個(gè),分別是痛點(diǎn)、懶點(diǎn)、曬點(diǎn),還有4個(gè)沒(méi)講(?Д?)。第4個(gè),就是這個(gè)“無(wú)聊點(diǎn)“。
需求二:社交
社交是大需求:
線(xiàn)上社交、線(xiàn)下社交;熟人社交、陌??生人社交;弱關(guān)系社交、中關(guān)系社交、強關(guān)系社交;職場(chǎng)社交、婚戀社交、關(guān)系社交,等等等等。??
在泛社交這個(gè)大賽道上,我個(gè)人有一個(gè)小判斷,就是線(xiàn)上社交??,永遠不能完全取代線(xiàn)下。這也是為什么我要在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),去投資線(xiàn)下商業(yè)的邏輯。
線(xiàn)下這里,??熟人社交場(chǎng)景相對成熟,說(shuō)白了就是約飯約酒,中國人這一套還ヽ(′ー`)ノ是比較穩定的。
未被極大滿(mǎn)足的,有兩塊兒:“陌生人社交”和“弱關(guān)系社交”。
陌 生 人社交
陌生人社交,也就是“認識新朋友”這個(gè)需求。
老外有party文化,管他認不認(′▽?zhuān)?識,一群人湊在一起就是各種趴:
泳池趴就是在泳池邊端??著(zhù)酒聊天氣和蛋糕,睡衣趴就是穿著(zhù)睡衣端著(zhù)酒聊天氣和蛋糕,萬(wàn)圣節趴就是套上超人的紅內褲,或者帶上貓女的耳朵,最近再加上滅霸的手套,端著(zhù)酒聊天氣和蛋糕。
中國人沒(méi)這個(gè)文化,一代一代的年輕人嘗試搞party,沒(méi)兩場(chǎng)就把自己搞趴下了,心好累。
那么問(wèn)題來(lái)了,有沒(méi)有那么一個(gè)場(chǎng)景,可以認識新朋友,而且很自然,很舒服,不那么功利,可以避免陌生人第一次見(jiàn)面,互相查戶(hù)口的尷尬呢?
有??,且幾乎僅有,桌游。
我們前面說(shuō)了,盒裝大量的需求是拼本。即便是熟人ヽ(′ー`)ノ約局,也經(jīng)常是組織者誰(shuí)都認識,但是參與者很多是互相第??一ヾ(′ω`)?次(′?ω?`)見(jiàn)。
陌生人一起玩一個(gè)游戲,在3-4個(gè)小時(shí)的(de)時(shí)間里,我們可以了解一個(gè)人60%以上,我??們關(guān)心的問(wèn)題:
情商:這個(gè)人是不是只會(huì )滔滔不絕,而完全不考慮其他人的感受?就像Kヽ(′ー`)ノTV里的麥霸,有些人唱得好聽(tīng),當麥霸都很討厭,更有甚者,有??些人唱得(de)巨難聽(tīng),還拿個(gè)麥克風(fēng)沒(méi)完沒(méi)了。桌游是一樣的道理,會(huì )聽(tīng)比會(huì )說(shuō),難。
表達能力:這個(gè)毋庸置疑,玩桌游都需(xu)要說(shuō)大量的話(huà)。這(zhe)個(gè)人說(shuō)話(huà),在不在(′ω`)點(diǎn)子,還是完全沒(méi)有邏輯,東一榔頭西一棒子,最多半個(gè)小時(shí)就一目了然。
學(xué)習能力:以劇本殺為例,每一個(gè)劇本,都是重新了解一個(gè)故事,重新體驗一個(gè)人物的過(guò)程。讀了半天劇本,還啥都沒(méi)整明白,那么這個(gè)人的學(xué)??習能力,是不是也堪憂(yōu)?
思辨能力:所有的桌游,都是要在眾多信息當中,去偽存真,找到最關(guān)鍵的信息,指認兇手。如果一個(gè)人不能很好地分辨哪些線(xiàn)索重要,哪些線(xiàn)索不重要,該信的不信,不該信的瞎信,那是不是證明他的思辨能力,或者說(shuō)邏輯思維能力,不夠好?
我們常說(shuō),看人,要看內在。
我們用一局游戲,了解一個(gè)人的情商、表達能力、學(xué)習能力、思辨能力。無(wú)論是交朋友,還是小哥哥小姐姐找對象,還有比這效率更高的么?
最棒的是,如果你不喜歡一個(gè)人,下次不再一起玩兒就是了,也不用跟幫你介紹對象的三姑媽交代,多好,多輕松。
老路公司【小商業(yè)】最近招聘,好的候選人,我都打算先帶他(╬?益?)們玩個(gè)?劇本殺,偷偷了解一下,再做決??定。
弱 關(guān)系社交
泛社交里ヽ(′▽?zhuān)?ノ面,我更看重的,是??“弱關(guān)系社交”這個(gè)需求。
我們在社會(huì )上行走,都會(huì )有一些參ヾ(′▽?zhuān)??加活動(dòng)認識的朋友,朋友介紹的朋友,??這些人往往就是剛打了一個(gè)照面,未及深聊,就say goodbye了,然后永遠的躺在了微信列表里。
這些人,有可能是你的資源么?
還有,我們都有一些老同學(xué)老同事,八百年未見(jiàn),我們也不知道他們最新的進(jìn)展。我們很想念他們,但是一個(gè)一個(gè)約飯,也確實(shí)是約不(′?_?`)過(guò)來(lái)。
如果我們強行界定:
至親、至愛(ài),哥們,閨蜜等等,這算強關(guān)系;
現同事,現同學(xué),現在的合作伙伴等等,這算中關(guān)系;
那么那些安靜地躺在微信里的90%以上的其他人,都是弱關(guān)系;
弱關(guān)系,有沒(méi)有可能產(chǎn)生價(jià)值?人們有沒(méi)有“弱關(guān)系社交”的需求?
在我看來(lái),這個(gè)需求,是剛需。
所以,無(wú)論是“陌生人”,還是“弱關(guān)系”,以桌游(?????)之名,約一個(gè)局,短暫的拋開(kāi)現實(shí)中的身份,代入游戲中的角色,你說(shuō)是“新的??緣分”也好,“??舊的回憶”也罷,費用不高,時(shí)間成本不大(′_ゝ`),這個(gè)事兒,它不香么?
投 射 自 己
這個(gè)劇本殺店的創(chuàng )始人曾經(jīng)問(wèn)我,說(shuō)廣告語(yǔ)怎么設計,主要的價(jià)值點(diǎn)是什么。我當時(shí)沒(méi)細想,隨口說(shuō)了一句:
“在這里,演另一個(gè)自己?!?/p>
這未必??是一個(gè)好的廣告語(yǔ),但是價(jià)值點(diǎn)很明確,就是賣(mài)“投射自己”這個(gè)需求。
啥意思?
我玩過(guò)一個(gè)劇本,在其中,我的角色剛開(kāi)始是一個(gè)古時(shí)候的(′▽?zhuān)?船夫,社會(huì )最底層,別人對我的一個(gè)小小善意,我都感恩戴德。
當然,按照劇本殺的劇情套路??,最后人物大多會(huì )有反轉,我的這個(gè)角色,實(shí)際上是一個(gè)國??家的皇子。
從社會(huì )底層,做牛做馬,到身為皇子(╬?益?),家國天下,這兩個(gè)角色,我老路自己??,一輩子都不曾體會(huì ),也可能一輩子都沒(méi)??有機會(huì )??去體會(huì )。
也許是因為作者的文筆實(shí)在太好,我玩的時(shí)候,哭了兩次。不為?別的,就(′?`*)為有那么一瞬間,我覺(jué)得自己就是那個(gè)感恩的船夫,我覺(jué)得自己就是那個(gè)在家國天下和兒女情(qing)長(cháng)之間為難的皇子,我是真的難過(guò)的,哭了兩次。
所以,劇本殺的魅力,在于它給了每(mei)個(gè)人一個(gè)角色,一個(gè)你可能一輩子都沒(méi)機會(huì )扮演的角色??。
怎么樣叫玩得過(guò)癮?
就是把現實(shí)中的身份完全拋掉,全身心投入到劇本給的角色,在這短暫的時(shí)間里,過(guò)另一個(gè)人的生活(huo),體會(huì )另一個(gè)人的難過(guò),感受另一個(gè)人的放下與舍得。
我們看《來(lái)自星星的你》,是幻想自??己就是那個(gè)無(wú)所不能的外星帥哥,懷里抱著(zhù)的女孩兒。
我們看《超級女聲》,看《創(chuàng )造營(yíng)》男團女團(′?`*),不是看唱歌跳舞,是從其他人一步一步的成長(cháng)中,看到曾經(jīng)委屈,但沒(méi)放棄的自己。
幾乎所有的影視、文學(xué)作品(′?_?`),最高境界,就是能讓讀者和觀(guān)眾,投射自己的情緒,投射自己的成長(cháng),投射自己??的夢(mèng)想,投射自己的愛(ài)與悲傷。
所以,在我看來(lái),這也是一個(gè)未被極大??滿(mǎn)足的,剛需ヾ(′▽?zhuān)??。
這里簡(jiǎn)單說(shuō):首先,桌游行業(yè),從最早的“殺人游戲”,到“三國??殺”,到“狼人殺”,再到現在的“劇本殺”,整個(gè)行(xing)業(yè)的發(fā)展,已經(jīng)經(jīng)過(guò)了幾輪大的迭ヽ(′ー`)ノ代。
我看重的,不僅僅??是劇本殺,更看重整個(gè)桌游行業(yè)。換句話(huà)說(shuō),就算劇本殺像前幾個(gè)一樣,3、5年后熱度衰減,那么我??判斷一定(ding)會(huì )有下一??個(gè)“什么什么殺”,冒出來(lái),成為新的風(fēng)口。畢竟,我上面ヽ(′?`)ノ分析的三個(gè)(ge)底層需求,都是基于整個(gè)行業(yè)的。
相比于前幾個(gè)“殺”,劇??本殺有核心優(yōu)勢。
我自己從“殺人游戲”那個(gè)年代開(kāi)始,就是桌游玩家。我個(gè)人(ren)的感受是,無(wú)論是殺人、三國殺還是狼殺,都有2個(gè)大問(wèn)題,沒(méi)有解決:
新手不友好:規則相對復雜,老??手跟新手玩兒不到一塊兒去。硬湊到一起,新人玩不明白,老玩家玩不爽??傆腥顺鼍郑哼@幾個(gè)游戲(◎_◎;),無(wú)論是被殺了,還是被投出去了,這個(gè)出局的人就只能在旁邊看著(zhù)了,有的時(shí)候一看就是1、2個(gè)小時(shí)。當然,殺人游戲和狼殺,還有個(gè)小問(wèn)題,就是通常需要12-16人才能開(kāi),更難組人。
劇本殺,可以說(shuō)幾乎很好地解決了ヽ(′▽?zhuān)?ノ這幾個(gè)問(wèn)??題:
新手友好:新手(shou)老手都是一塊兒從零開(kāi)始看一個(gè)新的劇本,大大的消除了新老玩家之間的隔??閡。不能說(shuō)百分百解決,但是好了很多。沒(méi)人出局:劇本殺,無(wú)論是不是兇手,都能從頭玩兒到尾,至少不用在旁邊看著(zhù)。相對易組:5-8人組局,沒(méi)那么簡(jiǎn)單,但是也沒(méi)那么難。從這幾點(diǎn)進(jìn)步來(lái)看,我相信劇本殺,可以多火幾年。
寫(xiě)在最后:
這是今年老路寫(xiě)的第二篇行業(yè)解析。
(作者:百度SEO工具)